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13-第一次開店就上手第十三章.jpg

每天在逛街的你,在血拼的同時,或多或少都會觀察一下店內的空間設計。

如果是打算要開店的業主們,那麼觀察的細微程度就更甚了。

這一章節要要簡單的介紹如何去選擇自己適合的或是喜歡的設計手法,這兩大類的二分法並無好壞強弱美醜優劣高低之分,

只有業主們喜歡或是不喜歡(或臆測上門來的客戶喜不喜歡)。

 

在商業空間,可分成兩大種設計手法:抽象設計法與具象設計法。

上面提過了,沒有標準答案或是硬性規定使用何種設計手法是比較好的。

只是在沒有設計者解構的場合中,具象的裝飾品或設計手法,會比抽象的設計手法能更快引起進入場域者的共鳴。

但抽象的設計手法,會比具象設計更能讓觀者有著抽絲剝繭、品味空間線條或造型的趣味在裡頭。其品嚐空間的韻味時間會較具象設計法還要長。

 

當然,也有業主是選擇抽象與具象的設計手法並存於同一個空間中的。

如果問這樣子的混搭法會不會讓看起來很紊亂,我們只能說:「誠如此章節一直強調的,並無『好壞強弱美醜優劣高低之分』,只有業主們的喜歡與不喜歡而已。」

 

註:照片即是以具象設計手法所塑造出來的「古早味」空間

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